Carte graphique AMD Wii U GPU : fiche technique et benchmarks
La Wii U GPU est une carte graphique de AMD, construite sur le processus 40 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) Latte. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- Latte
- Architecture
- TeraScale 2
- Fabricant
- Renesas
- Gravure
- 40 nm
- Transistors
- 880 million
- Taille du die
- 146 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Nov 18th, 2012
- Famille
- Console GPU
(Nintendo) - État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 349 USD
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 2 GB
- Type de la mémoire
- DDR3
- Bus mémoire
- 64 bit
- Bande passante
- 12.80 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 4.400 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 8.800 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 176.0 GFLOPS
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 800 MHz
1600 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 550 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 160
- TMUs
- 16
- ROPs
- 8
- Unités de calcul
- 4
Compatibilité et dimensions
- Longueur
- 269 mm
10.6 inches - Largeur
- 172 mm
6.8 inches - Hauteur
- 46 mm
1.8 inches - Consommation typique de la carte
- 33 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Poids
- 1.6 kg (3.5 lbs)
Support de API
- DirectX
- N/A
- OpenGL
- N/A
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Shader
- 5.0