Carte graphique AMD Wii U GPU : fiche technique et benchmarks

La Wii U GPU est une carte graphique de AMD, construite sur le processus 40 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) Latte. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.

Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160

Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU
Latte
Architecture
TeraScale 2
Fabricant
Renesas
Gravure
40 nm
Transistors
880 million
Taille du die
146 mm²

Carte graphique

Date de lancement
Nov 18th, 2012
Famille
Console GPU
(Nintendo)
État de la production
End-of-life
Prix de lancement
349 USD

Mémoire

Taille de la mémoire
2 GB
Type de la mémoire
DDR3
Bus mémoire
64 bit
Bande passante
12.80 GB/s

Performance

Taux de remplissage pixel
4.400 GPixel/s
Taux de remplissage texture
8.800 GTexel/s
Performance FP32 (simple)
176.0 GFLOPS

Fréquences

Fréquence de la mémoire
800 MHz
1600 Mbps effective
Fréquence du GPU
550 MHz

Configuration de rendu

Processeurs de flux / Cœurs CUDA
160
TMUs
16
ROPs
8
Unités de calcul
4

Compatibilité et dimensions

Longueur
269 mm
10.6 inches
Largeur
172 mm
6.8 inches
Hauteur
46 mm
1.8 inches
Consommation typique de la carte
33 W
Connecteurs d’affichage standard
No outputs
Poids
1.6 kg (3.5 lbs)

Support de API

DirectX
N/A
OpenGL
N/A
OpenCL
N/A
Vulkan
N/A
Shader
5.0
Wii U GPU
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