NVIDIA GeForce 9650M GS contre NVIDIA Quadro FX 4500 SDI
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce 9650M GS et NVIDIA Quadro FX 4500 SDI. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
G84 | Nom du GPU | G70 |
Tesla | Architecture | Curie |
TSMC | Fabricant | TSMC |
80 nm | Gravure | 110 nm |
289 million | Transistors | 302 million |
169 mm² | Taille du die | 333 mm² |
Carte graphique
Mar 13th, 2008 | Date de lancement | Jan 30th, 2006 |
GeForce 9M (9600M) | Famille | Quadro FX (x500) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
512 MB | Taille de la mémoire | 512 MB |
GDDR3 | Type de la mémoire | GDDR3 |
128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
25.60 GB/s | Bande passante | 33.60 GB/s |
Performance
5.000 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 6.880 GPixel/s |
10.00 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 10.32 GTexel/s |
Fréquences
800 MHz 1600 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 525 MHz 1050 Mbps effective |
625 MHz | Fréquence du GPU | 430 MHz |
Configuration de rendu
16 | TMUs | 24 |
8 | ROPs | 16 |
Compatibilité et dimensions
29 W | Consommation typique de la carte | 116 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x S-Video |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
P402, P409 | Numéro du conseil | P348 |
Support de API
11.1 (10_0) | DirectX | 9.0c (9_3) |
3.3 | OpenGL | 2.1 |
1.1 | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
4.0 | Shader | 3.0 |