NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile contre AMD FirePro S9000
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile et AMD FirePro S9000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU117 | Nom du GPU | Tahiti |
N18P-G61-MP2 | Numéro de modèle | Tahiti PRO GL |
Turing | Architecture | GCN 1.0 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
12 nm | Gravure | 28 nm |
4,700 million | Transistors | 4,313 million |
200 mm² | Taille du die | 352 mm² |
Carte graphique
Apr 15th, 2020 | Date de lancement | Aug 24th, 2012 |
GeForce 16 Mobile | Famille | FirePro (Sx000) |
Active | État de la production | End-of-life |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 384 bit |
192.0 GB/s | Bande passante | 264.0 GB/s |
Performance
48.48 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 28.80 GPixel/s |
96.96 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 100.8 GTexel/s |
3.103 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 3.226 TFLOPS |
96.96 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 806.4 GFLOPS (1:4) |
Fréquences
1500 MHz 12 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1375 MHz 5.5 Gbps effective |
Configuration de rendu
1024 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1792 |
64 | TMUs | 112 |
32 | ROPs | 32 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
1024 KB | Cache L2 | 768 KB |
Compatibilité et dimensions
50 W | Consommation typique de la carte | 225 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DisplayPort |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 5.1 |