AMD FirePro M3100 contre NVIDIA Quadro M520 Mobile
Quelle est la différence entre AMD FirePro M3100 et NVIDIA Quadro M520 Mobile. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Mars | Nom du GPU | GM108 |
GCN 1.0 | Architecture | Maxwell |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 28 nm |
950 million | Transistors | unknown |
77 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
Unknown | Date de lancement | Jan 11th, 2017 |
FirePro Mobile (Mx100) | Famille | Quadro Mobile (Mx200) |
End-of-life | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x8 | Interface du bus | MXM-A (3.0) |
Mémoire
1024 MB | Taille de la mémoire | 2 GB |
DDR3 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 64 bit |
32.00 GB/s | Bande passante | 40.10 GB/s |
Performance
5.600 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 8.328 GPixel/s |
16.80 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 16.66 GTexel/s |
537.6 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 799.5 GFLOPS |
Fréquences
1000 MHz 2 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Configuration de rendu
384 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 384 |
24 | TMUs | 16 |
8 | ROPs | 8 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 64 KB (per SMM) |
256 KB | Cache L2 | 1024 KB |
Compatibilité et dimensions
unknown | Consommation typique de la carte | 25 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
12 (11_1) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
5.1 | Shader | 5.1 |