AMD FirePro M3100 vs NVIDIA Quadro M520 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen AMD FirePro M3100 und NVIDIA Quadro M520 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Mars | GPU-Name | GM108 |
GCN 1.0 | Architektur | Maxwell |
TSMC | Hersteller | TSMC |
28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
950 million | Transistor-Anzahl | unknown |
77 mm² | Chipgröße (reiner Die) | unknown |
Grafikkarte
Unknown | Markteinführungsdatum | Jan 11th, 2017 |
FirePro Mobile (Mx100) | Produktfamilie | Quadro Mobile (Mx200) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x8 | Schnittstelle | MXM-A (3.0) |
Speicher
1024 MB | Max. Speichergröße | 2 GB |
DDR3 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
32.00 GB/s | Speicherbandbreite | 40.10 GB/s |
Leistung
5.600 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 8.328 GPixel/s |
16.80 GTexel/s | Textur-Füllrate | 16.66 GTexel/s |
537.6 GFLOPS | FP32-Berechnung | 799.5 GFLOPS |
Taktraten
1000 MHz 2 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
384 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 384 |
24 | TMUs | 16 |
8 | ROPs | 8 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 64 KB (per SMM) |
256 KB | L2-Cache | 1024 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | 25 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
12 (11_1) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
5.1 | Shader-Model | 5.1 |