NVIDIA GeForce RTX 2070 contre NVIDIA CMP 40HX
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 2070 et NVIDIA CMP 40HX. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU106 | Nom du GPU | TU106 |
TU106-400A-A1 | Numéro de modèle | TU106-100-A1 |
Turing | Architecture | Turing |
TSMC | Fabricant | TSMC |
12 nm | Gravure | 12 nm |
10,800 million | Transistors | 10,800 million |
445 mm² | Taille du die | 445 mm² |
Carte graphique
Oct 17th, 2018 | Date de lancement | Feb 25th, 2021 |
GeForce 20 | Famille | Mining GPUs |
Active | État de la production | Active |
499 USD | Prix de lancement | 699 USD |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
448.0 GB/s | Bande passante | 448.0 GB/s |
Performance
103.7 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 105.6 GPixel/s |
233.3 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 237.6 GTexel/s |
14.93 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 15.21 TFLOPS (2:1) |
7.465 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 7.603 TFLOPS |
233.3 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 237.6 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1410 MHz | Fréquence de base | 1470 MHz |
1620 MHz | Fréquence Boost | 1650 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
2304 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2304 |
144 | TMUs | 144 |
64 | ROPs | 64 |
36 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 36 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 4 MB |
36 | Clusters SM | 36 |
288 | Cœurs Tensor | 288 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
229 mm 9 inches | Longueur | 229 mm 9 inches |
113 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
35 mm 1.4 inches | Hauteur | 35 mm 1.4 inches |
175 W | Consommation typique de la carte | 185 W |
450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
1x DVI 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
PG160 SKU 52 | Numéro du conseil | PG161 SKU 100 |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.6 |
7.5 | CUDA | 7.5 |