NVIDIA GeForce RTX 2070 vs NVIDIA CMP 40HX
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2070 und NVIDIA CMP 40HX. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU106 | GPU-Name | TU106 |
TU106-400A-A1 | Modell-Nummer | TU106-100-A1 |
Turing | Architektur | Turing |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
10,800 million | Transistor-Anzahl | 10,800 million |
445 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 445 mm² |
Grafikkarte
Oct 17th, 2018 | Markteinführungsdatum | Feb 25th, 2021 |
GeForce 20 | Produktfamilie | Mining GPUs |
Active | Produktionsstatus | Active |
499 USD | Launch-Preis | 699 USD |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 448.0 GB/s |
Leistung
103.7 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 105.6 GPixel/s |
233.3 GTexel/s | Textur-Füllrate | 237.6 GTexel/s |
14.93 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 15.21 TFLOPS (2:1) |
7.465 TFLOPS | FP32-Berechnung | 7.603 TFLOPS |
233.3 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 237.6 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1410 MHz | Basisfrequenz | 1470 MHz |
1620 MHz | Boost-Frequenz | 1650 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2304 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2304 |
144 | TMUs | 144 |
64 | ROPs | 64 |
36 | Raytracing-Einheiten | 36 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
4 MB | L2-Cache | 4 MB |
36 | Shader-Cluster (SMs) | 36 |
288 | Tensor-Kerne | 288 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
229 mm 9 inches | Länge | 229 mm 9 inches |
113 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
35 mm 1.4 inches | Höhe | 35 mm 1.4 inches |
175 W | Max. Stromverbrauch | 185 W |
450 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
1x DVI 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
PG160 SKU 52 | Boardnummer | PG161 SKU 100 |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
7.5 | CUDA | 7.5 |