Carte graphique ATI Xbox 360 S GPU : fiche technique et benchmarks

La Xbox 360 S GPU est une carte graphique de ATI, construite sur le processus 45 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) Xenos Vejle. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.

Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160

Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU
Xenos Vejle
Numéro de modèle
Crayola 6
Architecture
TeraScale
Fabricant
TSMC
Gravure
45 nm
Transistors
372 million
Taille du die
168 mm²

Carte graphique

Date de lancement
Jun 19th, 2010
Famille
Console GPU
(Microsoft)
État de la production
End-of-life
Prix de lancement
299 USD

Mémoire

Taille de la mémoire
512 MB
Type de la mémoire
GDDR3
Bus mémoire
128 bit
Bande passante
22.40 GB/s

Performance

Taux de remplissage pixel
4.000 GPixel/s
Taux de remplissage texture
8.000 GTexel/s
Performance FP32 (simple)
240.0 GFLOPS

Fréquences

Fréquence de la mémoire
700 MHz
1400 Mbps effective
Fréquence du GPU
500 MHz

Configuration de rendu

Processeurs de flux / Cœurs CUDA
240
TMUs
16
ROPs
8
Unités de calcul
3

Compatibilité et dimensions

Longueur
260 mm
10.2 inches
Largeur
270 mm
10.6 inches
Hauteur
78 mm
3.1 inches
Consommation typique de la carte
133 W
Connecteurs d’affichage standard
No outputs
Poids
2.9 kg (6.4 lbs)

Support de API

DirectX
9.0c (9_3)
OpenGL
N/A
OpenCL
N/A
Vulkan
N/A
Shader
3.0
Xbox 360 S GPU
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