Carte graphique ATI Xbox 360 S GPU : fiche technique et benchmarks
La Xbox 360 S GPU est une carte graphique de ATI, construite sur le processus 45 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) Xenos Vejle. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- Xenos Vejle
- Numéro de modèle
- Crayola 6
- Architecture
- TeraScale
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 45 nm
- Transistors
- 372 million
- Taille du die
- 168 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Jun 19th, 2010
- Famille
- Console GPU
(Microsoft) - État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 299 USD
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 512 MB
- Type de la mémoire
- GDDR3
- Bus mémoire
- 128 bit
- Bande passante
- 22.40 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 4.000 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 8.000 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 240.0 GFLOPS
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 700 MHz
1400 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 500 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 240
- TMUs
- 16
- ROPs
- 8
- Unités de calcul
- 3
Compatibilité et dimensions
- Longueur
- 260 mm
10.2 inches - Largeur
- 270 mm
10.6 inches - Hauteur
- 78 mm
3.1 inches - Consommation typique de la carte
- 133 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Poids
- 2.9 kg (6.4 lbs)
Support de API
- DirectX
- 9.0c (9_3)
- OpenGL
- N/A
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Shader
- 3.0