Carte graphique ATI All-In-Wonder 128 : fiche technique et benchmarks
La All-In-Wonder 128 est une carte graphique de ATI, construite sur le processus 250 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) Rage 4. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- Rage 4
- Architecture
- Rage 4
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 250 nm
- Transistors
- 8 million
- Taille du die
- 89 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Jun 16th, 1999
- Famille
- All-In-Wonder
(128) - État de la production
- End-of-life
- Interface du bus
- AGP 4x
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 32 MB
- Type de la mémoire
- SDR
- Bus mémoire
- 128 bit
- Bande passante
- 1.440 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 180.0 MPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 180.0 MTexel/s
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 90 MHz
- Fréquence du GPU
- 90 MHz
Configuration de rendu
- TMUs
- 2
- ROPs
- 2
- Pixel Shaders
- 2
- Vertex Shaders
- N/A
Compatibilité et dimensions
- Format
- Single-slot
- Consommation typique de la carte
- unknown
- Bloc d’alimentation recommandé
- 200 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 1x VGA
2x S-Video - Connecteur d'alimentation additionnel
- None
- Numéro du conseil
- 529-00
Support de API
- DirectX
- 6.0
- OpenGL
- 1.2
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Pixel Shader
- N/A
- Vertex Shader
- N/A