ATI Rage 128 VR AGP contre ATI All-In-Wonder 128
Quelle est la différence entre ATI Rage 128 VR AGP et ATI All-In-Wonder 128. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Rage 4 | Nom du GPU | Rage 4 |
Rage 4 | Architecture | Rage 4 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
250 nm | Gravure | 250 nm |
8 million | Transistors | 8 million |
89 mm² | Taille du die | 89 mm² |
Carte graphique
Aug 1st, 1998 | Date de lancement | Jun 16th, 1999 |
Rage 4 | Famille | All-In-Wonder (128) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 2x | Interface du bus | AGP 4x |
Mémoire
32 MB | Taille de la mémoire | 32 MB |
DDR | Type de la mémoire | SDR |
64 bit | Bus mémoire | 128 bit |
2.000 GB/s | Bande passante | 1.440 GB/s |
Performance
160.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 180.0 MPixel/s |
160.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 180.0 MTexel/s |
Fréquences
125 MHz 250 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 90 MHz |
80 MHz | Fréquence du GPU | 90 MHz |
Configuration de rendu
2 | TMUs | 2 |
2 | ROPs | 2 |
2 | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | 1x VGA 2x S-Video |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
6.0 | DirectX | 6.0 |
1.2 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | N/A |
N/A | Vertex Shader | N/A |