Carte graphique AMD Playstation 4 GPU : fiche technique et benchmarks
La Playstation 4 GPU est une carte graphique de AMD, construite sur le processus 28 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) Liverpool. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- Liverpool
- Numéro de modèle
- CXD90026BG
- Architecture
- GCN 2.0
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 28 nm
- Transistors
- unknown
- Taille du die
- 348 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Nov 24th, 2013
- Famille
- Console GPU
(Sony) - État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 399 USD
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 8 GB
- Type de la mémoire
- GDDR5
- Bus mémoire
- 256 bit
- Bande passante
- 176.0 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 25.60 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 57.60 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 1.843 TFLOPS (1:1)
- Performance FP32 (simple)
- 1.843 TFLOPS
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 1375 MHz
5.5 Gbps effective - Fréquence du GPU
- 800 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 1152
- TMUs
- 72
- ROPs
- 32
- Unités de calcul
- 18
Compatibilité et dimensions
- Longueur
- 305 mm
12 inches - Largeur
- 275 mm
10.8 inches - Hauteur
- 53 mm
2.1 inches - Consommation typique de la carte
- 75 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Connecteur d'alimentation additionnel
- None
- Poids
- 2.8 kg (6.2 lbs)
Support de API
- DirectX
- 11.1*
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.2
- Vulkan
- 1.1
- Shader
- 5.1