Carte graphique AMD Playstation 4 GPU : fiche technique et benchmarks

La Playstation 4 GPU est une carte graphique de AMD, construite sur le processus 28 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) Liverpool. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.

Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160

Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU
Liverpool
Numéro de modèle
CXD90026BG
Architecture
GCN 2.0
Fabricant
TSMC
Gravure
28 nm
Transistors
unknown
Taille du die
348 mm²

Carte graphique

Date de lancement
Nov 24th, 2013
Famille
Console GPU
(Sony)
État de la production
End-of-life
Prix de lancement
399 USD

Mémoire

Taille de la mémoire
8 GB
Type de la mémoire
GDDR5
Bus mémoire
256 bit
Bande passante
176.0 GB/s

Performance

Taux de remplissage pixel
25.60 GPixel/s
Taux de remplissage texture
57.60 GTexel/s
Performance FP16 (moitié)
1.843 TFLOPS (1:1)
Performance FP32 (simple)
1.843 TFLOPS

Fréquences

Fréquence de la mémoire
1375 MHz
5.5 Gbps effective
Fréquence du GPU
800 MHz

Configuration de rendu

Processeurs de flux / Cœurs CUDA
1152
TMUs
72
ROPs
32
Unités de calcul
18

Compatibilité et dimensions

Longueur
305 mm
12 inches
Largeur
275 mm
10.8 inches
Hauteur
53 mm
2.1 inches
Consommation typique de la carte
75 W
Connecteurs d’affichage standard
No outputs
Connecteur d'alimentation additionnel
None
Poids
2.8 kg (6.2 lbs)

Support de API

DirectX
11.1*
OpenGL
4.6
OpenCL
1.2
Vulkan
1.1
Shader
5.1
Playstation 4 GPU
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