NVIDIA Quadro FX 550M contre ATI All-In-Wonder HD 3650
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro FX 550M et ATI All-In-Wonder HD 3650. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
G73 | Nom du GPU | RV635 |
Curie | Architecture | TeraScale |
TSMC | Fabricant | TSMC |
90 nm | Gravure | 55 nm |
177 million | Transistors | 378 million |
125 mm² | Taille du die | 135 mm² |
Carte graphique
Mar 13th, 2006 | Date de lancement | Jun 28th, 2008 |
Quadro FX Mobile (x500M) | Famille | All-In-Wonder (HD) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
PCIe 1.0 x16 | Interface du bus | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire
512 MB | Taille de la mémoire | 512 MB |
GDDR3 | Type de la mémoire | DDR2 |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
16.00 GB/s | Bande passante | 19.01 GB/s |
Performance
3.840 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 2.888 GPixel/s |
5.760 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 5.776 GTexel/s |
Fréquences
500 MHz 1000 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 594 MHz 1188 Mbps effective |
480 MHz | Fréquence du GPU | 722 MHz |
Configuration de rendu
12 | TMUs | 8 |
8 | ROPs | 4 |
Compatibilité et dimensions
35 W | Consommation typique de la carte | 55 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI |
Support de API
9.0c (9_3) | DirectX | 10.1 (10_1) |
2.1 | OpenGL | 3.3 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
3.0 | Shader | 4.1 |