NVIDIA Quadro FX 550M vs ATI All-In-Wonder HD 3650
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro FX 550M und ATI All-In-Wonder HD 3650. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
G73 | GPU-Name | RV635 |
Curie | Architektur | TeraScale |
TSMC | Hersteller | TSMC |
90 nm | Fertigungsprozess | 55 nm |
177 million | Transistor-Anzahl | 378 million |
125 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 135 mm² |
Grafikkarte
Mar 13th, 2006 | Markteinführungsdatum | Jun 28th, 2008 |
Quadro FX Mobile (x500M) | Produktfamilie | All-In-Wonder (HD) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
PCIe 1.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
512 MB | Max. Speichergröße | 512 MB |
GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | DDR2 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
16.00 GB/s | Speicherbandbreite | 19.01 GB/s |
Leistung
3.840 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 2.888 GPixel/s |
5.760 GTexel/s | Textur-Füllrate | 5.776 GTexel/s |
Taktraten
500 MHz 1000 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 594 MHz 1188 Mbps effective |
480 MHz | GPU-Takt | 722 MHz |
Renderkonfiguration
12 | TMUs | 8 |
8 | ROPs | 4 |
Kompatibilität und Abmessungen
35 W | Max. Stromverbrauch | 55 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI |
API-Unterstützung
9.0c (9_3) | DirectX | 10.1 (10_1) |
2.1 | OpenGL | 3.3 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
3.0 | Shader-Model | 4.1 |