NVIDIA GeForce 810M contre ATI All-In-Wonder HD 3650
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce 810M et ATI All-In-Wonder HD 3650. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GK107 | Nom du GPU | RV635 |
Kepler | Architecture | TeraScale |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 55 nm |
1,270 million | Transistors | 378 million |
118 mm² | Taille du die | 135 mm² |
Carte graphique
Mar 21st, 2015 | Date de lancement | Jun 28th, 2008 |
GeForce 800M | Famille | All-In-Wonder (HD) |
Active | État de la production | End-of-life |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 512 MB |
DDR3 | Type de la mémoire | DDR2 |
64 bit | Bus mémoire | 128 bit |
14.40 GB/s | Bande passante | 19.01 GB/s |
Performance
7.600 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 2.888 GPixel/s |
30.40 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 5.776 GTexel/s |
729.6 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 173.3 GFLOPS |
Fréquences
900 MHz 1800 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 594 MHz 1188 Mbps effective |
Configuration de rendu
384 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 120 |
32 | TMUs | 8 |
16 | ROPs | 4 |
256 KB | Cache L2 | 128 KB |
Compatibilité et dimensions
MXM Module | Format | Single-slot |
45 W | Consommation typique de la carte | 55 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI |
Support de API
12 (11_0) | DirectX | 10.1 (10_1) |
4.6 | OpenGL | 3.3 |
3.0 | OpenCL | N/A |
1.1 | Vulkan | N/A |
5.1 | Shader | 4.1 |