NVIDIA GeForce 810M vs ATI All-In-Wonder HD 3650
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce 810M und ATI All-In-Wonder HD 3650. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GK107 | GPU-Name | RV635 |
Kepler | Architektur | TeraScale |
TSMC | Hersteller | TSMC |
28 nm | Fertigungsprozess | 55 nm |
1,270 million | Transistor-Anzahl | 378 million |
118 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 135 mm² |
Grafikkarte
Mar 21st, 2015 | Markteinführungsdatum | Jun 28th, 2008 |
GeForce 800M | Produktfamilie | All-In-Wonder (HD) |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
2 GB | Max. Speichergröße | 512 MB |
DDR3 | Grafikspeicher-Typ | DDR2 |
64 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
14.40 GB/s | Speicherbandbreite | 19.01 GB/s |
Leistung
7.600 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 2.888 GPixel/s |
30.40 GTexel/s | Textur-Füllrate | 5.776 GTexel/s |
729.6 GFLOPS | FP32-Berechnung | 173.3 GFLOPS |
Taktraten
900 MHz 1800 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 594 MHz 1188 Mbps effective |
Renderkonfiguration
384 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 120 |
32 | TMUs | 8 |
16 | ROPs | 4 |
256 KB | L2-Cache | 128 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
MXM Module | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
45 W | Max. Stromverbrauch | 55 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI |
API-Unterstützung
12 (11_0) | DirectX | 10.1 (10_1) |
4.6 | OpenGL | 3.3 |
3.0 | OpenCL | N/A |
1.1 | Vulkan | N/A |
5.1 | Shader-Model | 4.1 |