AMD Radeon RX 470D vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 470D und AMD Radeon HD 7970 GHz Edition. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Ellesmere | GPU-Name | Tahiti |
Polaris 10 PROD | Modell-Nummer | Tahiti XT2 (215-0821065) |
GCN 4.0 | Architektur | GCN 1.0 |
GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
14 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
5,700 million | Transistor-Anzahl | 4,313 million |
232 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 352 mm² |
Grafikkarte
Oct 21st, 2016 | Markteinführungsdatum | Jun 22nd, 2012 |
Arctic Islands (RX 400) | Produktfamilie | Southern Islands (HD 7900) |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
Pirate Islands | Vorgänger | Northern Islands |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
4 GB | Max. Speichergröße | 3 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
211.2 GB/s | Speicherbandbreite | 288.0 GB/s |
Leistung
38.59 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 33.60 GPixel/s |
135.1 GTexel/s | Textur-Füllrate | 134.4 GTexel/s |
4.322 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.301 TFLOPS |
270.1 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 1,075 GFLOPS (1:4) |
Taktraten
926 MHz | Basisfrequenz | 1000 MHz |
1206 MHz | Boost-Frequenz | 1050 MHz |
1650 MHz 6.6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1500 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1792 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2048 |
112 | TMUs | 128 |
32 | ROPs | 32 |
28 | Shader-Cluster (CUs) | 32 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
2 MB | L2-Cache | 768 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
241 mm 9.5 inches | Länge | 275 mm 10.8 inches |
120 W | Max. Stromverbrauch | 300 W |
300 W | Netzteil (Empfehlung) | 700 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort |
1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
D000-03 | Boardnummer | C386-37 |
API-Unterstützung
12 (12_0) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 5.1 |