ATI Radeon DDR VIVO OEM vs ATI Wii GPU
Was ist der Unterschied zwischen ATI Radeon DDR VIVO OEM und ATI Wii GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Rage 6 | GPU-Name | Hollywood |
Rage 6 | Architektur | R500 |
TSMC | Hersteller | NEC |
180 nm | Fertigungsprozess | 90 nm |
30 million | Transistor-Anzahl | 107 million |
115 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 95 mm² |
Grafikkarte
Aug 14th, 2001 | Markteinführungsdatum | Nov 19th, 2006 |
Rage 6 | Produktfamilie | Console GPU (Nintendo) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
64 MB | Max. Speichergröße | 64 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
5.312 GB/s | Speicherbandbreite | 3.888 GB/s |
Leistung
332.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 972.0 MPixel/s |
41.50 MVertices/s | Dreiecksdurchsatz | 60.75 MVertices/s |
996.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 972.0 MTexel/s |
Taktraten
166 MHz 332 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 243 MHz 486 Mbps effective |
166 MHz | GPU-Takt | 243 MHz |
Renderkonfiguration
6 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 4 |
2 | Pixel-Pipelines | 4 |
1 | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | 45 W |
1x VGA 2x S-Video | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | N/A |
1.3 | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
0.5 | Pixel-Shader | N/A |
1.1 | Vertex-Shader | N/A |