NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA T500 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro P3000 Mobile und NVIDIA T500 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
6352 | PassMark G3D | 3763 |
473 | PassMark G2D | 302 |
Grafikprozessor (GPU)
GP104 | GPU-Name | TU117 |
Pascal | Architektur | Turing |
TSMC | Hersteller | TSMC |
16 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
7,200 million | Transistor-Anzahl | 4,700 million |
314 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 200 mm² |
Grafikkarte
Jan 11th, 2017 | Markteinführungsdatum | Dec 2nd, 2020 |
Quadro Mobile (Px000) | Produktfamilie | Quadro Mobile (Tx000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
MXM-B (3.0) | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
6 GB | Max. Speichergröße | 2 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
168.3 GB/s | Speicherbandbreite | 80.00 GB/s |
Leistung
58.32 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 54.24 GPixel/s |
97.20 GTexel/s | Textur-Füllrate | 94.92 GTexel/s |
48.60 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 6.075 TFLOPS (2:1) |
3.110 TFLOPS | FP32-Berechnung | 3.037 TFLOPS |
97.20 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 94.92 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1088 MHz | Basisfrequenz | 1365 MHz |
1215 MHz | Boost-Frequenz | 1695 MHz |
1753 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1250 MHz 10 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1280 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 896 |
80 | TMUs | 56 |
48 | ROPs | 32 |
48 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
1536 KB | L2-Cache | 1024 KB |
10 | Shader-Cluster (SMs) | 14 |
Kompatibilität und Abmessungen
MXM Module | Grafikkarten Bauform | IGP |
75 W | Max. Stromverbrauch | 18 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.6 |
6.1 | CUDA | 7.5 |