NVIDIA TITAN RTX vs NVIDIA Quadro GV100
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA TITAN RTX und NVIDIA Quadro GV100. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
19871 | PassMark G3D | 12721 |
844 | PassMark G2D | 802 |
Grafikprozessor (GPU)
TU102 | GPU-Name | GV100 |
TU102-400-A1 | Modell-Nummer | GV100-875-A1 |
Turing | Architektur | Volta |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
18,600 million | Transistor-Anzahl | 21,100 million |
754 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 815 mm² |
Grafikkarte
Dec 18th, 2018 | Markteinführungsdatum | Mar 27th, 2018 |
GeForce 20 | Produktfamilie | Quadro (Vx000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
2,499 USD | Launch-Preis | 8,999 USD |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
24 GB | Max. Speichergröße | 32 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
384 bit | Speicherschnittstelle | 4096 bit |
672.0 GB/s | Speicherbandbreite | 868.4 GB/s |
Leistung
169.9 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 208.3 GPixel/s |
509.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 520.6 GTexel/s |
32.62 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 33.32 TFLOPS (2:1) |
16.31 TFLOPS | FP32-Berechnung | 16.66 TFLOPS |
509.8 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 8.330 TFLOPS (1:2) |
Taktraten
1350 MHz | Basisfrequenz | 1132 MHz |
1770 MHz | Boost-Frequenz | 1627 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 848 MHz 1696 Mbps effective |
Renderkonfiguration
4608 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 5120 |
288 | TMUs | 320 |
96 | ROPs | 128 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
6 MB | L2-Cache | 6 MB |
72 | Shader-Cluster (SMs) | 80 |
576 | Tensor-Kerne | 640 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
116 mm 4.6 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
280 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
600 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x DisplayPort |
2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 8-pin EPS |
PG150 SKU 0 | Boardnummer | PG500 SKU 500 |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
7.5 | CUDA | 7.0 |