NVIDIA Quadro FX 3800M vs AMD Xbox One S GPU
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro FX 3800M und AMD Xbox One S GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
G92 | GPU-Name | Durango 2 |
N10E-GLM3-B2 | Modell-Nummer | M1004145-001 |
Tesla | Architektur | GCN 1.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
65 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
754 million | Transistor-Anzahl | 5,000 million |
324 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 240 mm² |
Grafikkarte
Aug 14th, 2008 | Markteinführungsdatum | Aug 2nd, 2016 |
Quadro FX Mobile (x800M) | Produktfamilie | Console GPU (Microsoft) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
Speicher
1024 MB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | DDR3 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
64.00 GB/s | Speicherbandbreite | 68.22 GB/s |
Leistung
10.80 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 14.62 GPixel/s |
43.20 GTexel/s | Textur-Füllrate | 43.87 GTexel/s |
422.4 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,404 GFLOPS |
Taktraten
1000 MHz 2 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1066 MHz 2.1 Gbps effective |
675 MHz | GPU-Takt | 914 MHz |
Renderkonfiguration
128 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 768 |
64 | TMUs | 48 |
16 | ROPs | 16 |
Kompatibilität und Abmessungen
100 W | Max. Stromverbrauch | 95 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.1 (10_0) | DirectX | 12 (11_1) |
3.3 | OpenGL | N/A |
1.1 | OpenCL | 1.2 |
N/A | Vulkan | 1.1 |
4.0 | Shader-Model | 5.1 |