Matrox Productiva G100 vs Sony Playstation GPU 600nm
Was ist der Unterschied zwischen Matrox Productiva G100 und Sony Playstation GPU 600nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Twister | GPU-Name | GTE |
MGA-G100A-E | Modell-Nummer | CXD8514Q |
UMC | Hersteller | Sony |
350 nm | Fertigungsprozess | 600 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | 1 million |
unknown | Chipgröße (reiner Die) | 128 mm² |
Grafikkarte
1998 | Markteinführungsdatum | Dec 3rd, 1994 |
G Series (G1xx) | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
2 MB | Max. Speichergröße | 1 MB |
SGR | Grafikspeicher-Typ | VRAM |
64 bit | Speicherschnittstelle | 32 bit |
496.0 MB/s | Speicherbandbreite | 132.0 MB/s |
Leistung
41.00 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 53.00 MPixel/s |
10.25 MVertices/s | Dreiecksdurchsatz | 13.25 MVertices/s |
41.00 MTexel/s | Textur-Füllrate | 159.0 MTexel/s |
Taktraten
62 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 33 MHz |
41 MHz | GPU-Takt | 53 MHz |
Renderkonfiguration
1 | TMUs | 3 |
1 | ROPs | 1 |
1 | Pixel-Pipelines | 2 |
1 | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
150 mm 5.9 inches | Länge | 270 mm 10.6 inches |
unknown | Max. Stromverbrauch | 11 W |
1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
3.0 | DirectX | N/A |
None | OpenGL | N/A |
None | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
None | Pixel-Shader | N/A |
None | Vertex-Shader | N/A |