NVIDIA GRID K260Q vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GRID K260Q und NVIDIA Quadro P3000 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
2941 | PassMark G3D | 6352 |
644 | PassMark G2D | 473 |
Grafikprozessor (GPU)
GK104 | GPU-Name | GP104 |
Kepler | Architektur | Pascal |
TSMC | Hersteller | TSMC |
28 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
3,540 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
294 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
Jun 28th, 2013 | Markteinführungsdatum | Jan 11th, 2017 |
GRID (K2) | Produktfamilie | Quadro Mobile (Px000) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | MXM-B (3.0) |
Speicher
2 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 192 bit |
160.0 GB/s | Speicherbandbreite | 168.3 GB/s |
Leistung
23.84 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 58.32 GPixel/s |
95.36 GTexel/s | Textur-Füllrate | 97.20 GTexel/s |
2.289 TFLOPS | FP32-Berechnung | 3.110 TFLOPS |
95.36 GFLOPS (1:24) | FP64-Berechnung | 97.20 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1250 MHz 5 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1536 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1280 |
128 | TMUs | 80 |
32 | ROPs | 48 |
16 KB (per SMX) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
512 KB | L2-Cache | 1536 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
IGP | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
225 W | Max. Stromverbrauch | 75 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
12 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.1 | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader-Model | 6.4 |
3.0 | CUDA | 6.1 |