NVIDIA Quadro4 580 XGL vs NVIDIA GeForce4 MX 460
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro4 580 XGL und NVIDIA GeForce4 MX 460. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV18 | GPU-Name | NV17 |
Celsius | Architektur | Celsius |
TSMC | Hersteller | TSMC |
150 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
29 million | Transistor-Anzahl | 29 million |
65 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 65 mm² |
Grafikkarte
Nov 12th, 2002 | Markteinführungsdatum | Feb 6th, 2002 |
Quadro4 XGL (x80) | Produktfamilie | GeForce 4 MX |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
AGP 8x | Schnittstelle | AGP 4x |
Speicher
64 MB | Max. Speichergröße | 64 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
6.400 GB/s | Speicherbandbreite | 7.200 GB/s |
Leistung
1.200 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 600.0 MPixel/s |
1.200 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.200 GTexel/s |
Taktraten
200 MHz 400 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 225 MHz 450 Mbps effective |
300 MHz | GPU-Takt | 300 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 2 |
2 | Pixel-Pipelines | 2 |
N/A | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
200 W | Netzteil (Empfehlung) | 200 W |
1x LFH60 | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x VGA 1x S-Video |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | 7.0 |
1.5 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel-Shader | 1.1 |
1.1 | Vertex-Shader | 1.1 |