NVIDIA GeForce4 460 Go vs NVIDIA Quadro FX 500
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce4 460 Go und NVIDIA Quadro FX 500. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV17 | GPU-Name | NV34 |
460 Go A5 | Modell-Nummer | NV34 GL |
Celsius | Architektur | Rankine |
TSMC | Hersteller | TSMC |
150 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
29 million | Transistor-Anzahl | 45 million |
65 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 124 mm² |
Grafikkarte
Oct 14th, 2002 | Markteinführungsdatum | May 21st, 2003 |
GeForce4 Go | Produktfamilie | Quadro FX (x000) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
AGP 4x | Schnittstelle | AGP 8x |
Speicher
64 MB | Max. Speichergröße | 128 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
8.000 GB/s | Speicherbandbreite | 7.680 GB/s |
Leistung
500.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 1.080 GPixel/s |
1.000 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.080 GTexel/s |
Taktraten
250 MHz 500 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 240 MHz 480 Mbps effective |
250 MHz | GPU-Takt | 270 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 4 |
2 | Pixel-Pipelines | 4 |
N/A | Vertex-Pipelines | 2 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x VGA |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | 9.0a |
1.5 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel-Shader | 2.0a |
1.1 | Vertex-Shader | 2.0a |