NVIDIA Quadro2 MXR Low Profile vs NVIDIA GeForce4 448 Go
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro2 MXR Low Profile und NVIDIA GeForce4 448 Go. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV11B | GPU-Name | NV18 |
Celsius | Architektur | Celsius |
TSMC | Hersteller | TSMC |
180 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
20 million | Transistor-Anzahl | 29 million |
64 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 65 mm² |
Grafikkarte
Jul 25th, 2000 | Markteinführungsdatum | Mar 1st, 2002 |
Quadro2 | Produktfamilie | GeForce4 Go |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
AGP 4x | Schnittstelle | AGP 8x |
Speicher
32 MB | Max. Speichergröße | 64 MB |
SDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
2.928 GB/s | Speicherbandbreite | 6.400 GB/s |
Leistung
800.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 400.0 MPixel/s |
800.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 800.0 MTexel/s |
Taktraten
183 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 200 MHz 400 Mbps effective |
200 MHz | GPU-Takt | 200 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 2 |
2 | Pixel-Pipelines | 2 |
N/A | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | 7.0 |
1.2 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | 1.1 |
N/A | Vertex-Shader | 1.1 |