NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti und NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
19650 | PassMark G3D | 13978 |
936 | PassMark G2D | 629 |
11001 | 3DMark Time Spy | 7391 |
5430 | 3DMark Time Spy Extreme | 3449 |
23394 | 3DMark Fire Strike | 16199 |
13512 | 3DMark Fire Strike Extreme | 9063 |
7350 | 3DMark Fire Strike Ultra | 4624 |
65502 | 3DMark Wild Life | 38608 |
24283 | 3DMark Wild Life Extreme | 14950 |
47965 | 3DMark Night Raid | 27011 |
Grafikprozessor (GPU)
GA104 | GPU-Name | TU104 |
Ampere | Architektur | Turing |
Samsung | Hersteller | TSMC |
8 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
17,400 million | Transistor-Anzahl | 13,600 million |
392 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 545 mm² |
Grafikkarte
Dec 1st, 2020 | Markteinführungsdatum | May 27th, 2019 |
GeForce 30 | Produktfamilie | Quadro Mobile (Tx000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 384.0 GB/s |
Leistung
133.2 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 86.40 GPixel/s |
253.1 GTexel/s | Textur-Füllrate | 259.2 GTexel/s |
16.20 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 16.59 TFLOPS (2:1) |
16.20 TFLOPS | FP32-Berechnung | 8.294 TFLOPS |
253.1 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 259.2 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1410 MHz | Basisfrequenz | 600 MHz |
1665 MHz | Boost-Frequenz | 1350 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Renderkonfiguration
4864 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3072 |
152 | TMUs | 192 |
80 | ROPs | 64 |
38 | Raytracing-Einheiten | 48 |
128 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
4 MB | L2-Cache | 4 MB |
38 | Shader-Cluster (SMs) | 48 |
152 | Tensor-Kerne | 384 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
200 W | Max. Stromverbrauch | 80 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
8.6 | CUDA | 7.5 |