AMD Radeon RX 5700 XT vs NVIDIA GeForce RTX 2080
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 5700 XT und NVIDIA GeForce RTX 2080. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Navi 10 | GPU-Name | TU104 |
Navi 10 XT (215-0917210) | Modell-Nummer | TU104-400A-A1 |
RDNA 1.0 | Architektur | Turing |
TSMC | Hersteller | TSMC |
7 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
10,300 million | Transistor-Anzahl | 13,600 million |
251 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 545 mm² |
Grafikkarte
Jul 7th, 2019 | Markteinführungsdatum | Sep 20th, 2018 |
Navi (RX 5000) | Produktfamilie | GeForce 20 |
Active | Produktionsstatus | Active |
399 USD | Launch-Preis | 699 USD |
Vega | Vorgänger | GeForce 10 |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 448.0 GB/s |
Leistung
121.9 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 109.4 GPixel/s |
304.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 314.6 GTexel/s |
19.51 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 20.14 TFLOPS (2:1) |
9.754 TFLOPS | FP32-Berechnung | 10.07 TFLOPS |
609.6 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 314.6 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1605 MHz | Basisfrequenz | 1515 MHz |
1905 MHz | Boost-Frequenz | 1710 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2560 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2944 |
160 | TMUs | 184 |
64 | ROPs | 64 |
4 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
272 mm 10.7 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 116 mm 4.6 inches |
36 mm 1.4 inches | Höhe | 35 mm 1.4 inches |
225 W | Max. Stromverbrauch | 215 W |
550 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
109-D18237 | Boardnummer | PG180 SKU 2 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.5 | Shader-Model | 6.6 |