AMD Radeon RX 5700 XT Grafikkarte: Technische Daten und Benchmarks
Die Radeon RX 5700 XT ist eine Grafikkarte von AMD, die im 7 nm-Prozess gefertigt wird und auf dem Navi 10 Grafikprozessor (GPU) basiert. Das technische Datenblatt der Grafikkarte und die Leistungstests (Benchmarks) sind unten aufgeführt.
Empfohlene Gaming-Auflösungen 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 9099
- 3DMark Time Spy Extreme
- 4227
- 3DMark Fire Strike
- 22078
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 12098
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 6571
- 3DMark Wild Life
- 60428
- 3DMark Wild Life Extreme
- 18428
- 3DMark Night Raid
- 45869
Grafikprozessor (GPU)
- GPU-Name
- Navi 10
- Modell-Nummer
- Navi 10 XT
(215-0917210) - Architektur
- RDNA 1.0
- Hersteller
- TSMC
- Fertigungsprozess
- 7 nm
- Transistor-Anzahl
- 10,300 million
- Chipgröße (reiner Die)
- 251 mm²
Grafikkarte
- Markteinführungsdatum
- Jul 7th, 2019
- Produktfamilie
- Navi
(RX 5000) - Produktionsstatus
- Active
- Launch-Preis
- 399 USD
- Vorgänger
- Vega
- Schnittstelle
- PCIe 4.0 x16
Speicher
- Max. Speichergröße
- 8 GB
- Grafikspeicher-Typ
- GDDR6
- Speicherschnittstelle
- 256 bit
- Speicherbandbreite
- 448.0 GB/s
Leistung
- Pixel-Füllrate
- 121.9 GPixel/s
- Textur-Füllrate
- 304.8 GTexel/s
- FP16-Berechnung
- 19.51 TFLOPS (2:1)
- FP32-Berechnung
- 9.754 TFLOPS
- FP64-Berechnung
- 609.6 GFLOPS (1:16)
Taktraten
- Basisfrequenz
- 1605 MHz
- Spielfrequenz
- 1755 MHz
- Boost-Frequenz
- 1905 MHz
- Grafikspeicher Taktfrequenz
- 1750 MHz
14 Gbps effective
Renderkonfiguration
- Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten
- 2560
- TMUs
- 160
- ROPs
- 64
- Shader-Cluster (CUs)
- 40
- L2-Cache
- 4 MB
Kompatibilität und Abmessungen
- Grafikkarten Bauform
- Dual-slot
- Länge
- 272 mm
10.7 inches - Breite
- 111 mm
4.4 inches - Höhe
- 36 mm
1.4 inches - Max. Stromverbrauch
- 225 W
- Netzteil (Empfehlung)
- 550 W
- Anschlüsse der Grafikkarte
- 1x HDMI
3x DisplayPort - Zusätzlicher Stromanschluss
- 1x 6-pin + 1x 8-pin
- Boardnummer
- 109-D18237
API-Unterstützung
- DirectX
- 12 (12_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 2.1
- Vulkan
- 1.2
- Shader-Model
- 6.5