NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q vs AMD Xbox One X GPU
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q und AMD Xbox One X GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU104 | GPU-Name | Scorpio |
Turing | Architektur | GCN 2.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
13,600 million | Transistor-Anzahl | 7,000 million |
545 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 359 mm² |
Grafikkarte
Apr 2nd, 2020 | Markteinführungsdatum | Nov 7th, 2017 |
GeForce 20 Mobile | Produktfamilie | Console GPU (Microsoft) |
Active | Produktionsstatus | Active |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 12 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
352.0 GB/s | Speicherbandbreite | 326.4 GB/s |
Leistung
62.40 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 37.50 GPixel/s |
187.2 GTexel/s | Textur-Füllrate | 187.5 GTexel/s |
11.98 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 6.001 TFLOPS (1:1) |
5.990 TFLOPS | FP32-Berechnung | 6.001 TFLOPS |
Taktraten
1375 MHz 11 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1700 MHz 6.8 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3072 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2560 |
192 | TMUs | 160 |
64 | ROPs | 32 |
Kompatibilität und Abmessungen
80 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | N/A |
3.0 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.6 | Shader-Model | 6.0 |