NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2060 und NVIDIA RTX A3000 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU106 | GPU-Name | GA104 |
Turing | Architektur | Ampere |
TSMC | Hersteller | Samsung |
12 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
10,800 million | Transistor-Anzahl | 17,400 million |
445 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 392 mm² |
Grafikkarte
Jan 7th, 2019 | Markteinführungsdatum | Unknown |
GeForce 20 | Produktfamilie | Quadro Mobile (Ax000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
6 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 192 bit |
336.0 GB/s | Speicherbandbreite | 264.0 GB/s |
Leistung
80.64 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 99.84 GPixel/s |
201.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 199.7 GTexel/s |
12.90 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 12.78 TFLOPS (1:1) |
6.451 TFLOPS | FP32-Berechnung | 12.78 TFLOPS |
201.6 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 199.7 GFLOPS (1:64) |
Taktraten
1365 MHz | Basisfrequenz | 1260 MHz |
1680 MHz | Boost-Frequenz | 1560 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1920 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 4096 |
120 | TMUs | 128 |
48 | ROPs | 64 |
30 | Raytracing-Einheiten | 32 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
3 MB | L2-Cache | 4 MB |
30 | Shader-Cluster (SMs) | 32 |
240 | Tensor-Kerne | 128 |
Kompatibilität und Abmessungen
160 W | Max. Stromverbrauch | 130 W |
1x DVI 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
7.5 | CUDA | 8.6 |