NVIDIA GeForce PCX 4300 vs NVIDIA Quadro
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce PCX 4300 und NVIDIA Quadro. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV19 | GPU-Name | NV10 |
Celsius | Architektur | Celsius |
TSMC | Hersteller | TSMC |
150 nm | Fertigungsprozess | 220 nm |
29 million | Transistor-Anzahl | 17 million |
65 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 139 mm² |
Grafikkarte
Feb 19th, 2004 | Markteinführungsdatum | 1999 |
GeForce PCX | Produktfamilie | Quadro |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
PCIe 1.0 x16 | Schnittstelle | AGP 4x |
Speicher
64 MB | Max. Speichergröße | 32 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | SDR |
64 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
2.656 GB/s | Speicherbandbreite | 2.656 GB/s |
Leistung
500.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 540.0 MPixel/s |
500.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 540.0 MTexel/s |
Taktraten
166 MHz 332 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 166 MHz |
250 MHz | GPU-Takt | 135 MHz |
Renderkonfiguration
2 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 4 |
2 | Pixel-Pipelines | 4 |
N/A | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
200 W | Netzteil (Empfehlung) | 200 W |
1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x VGA |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | 7.0 |
1.5 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel-Shader | N/A |
1.1 | Vertex-Shader | N/A |