NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA Quadro P600
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA Quadro P600. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GP108 | GPU-Name | GP107 |
Pascal | Architektur | Pascal |
Samsung | Hersteller | Samsung |
14 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
1,800 million | Transistor-Anzahl | 3,300 million |
74 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 132 mm² |
Grafikkarte
Feb 10th, 2020 | Markteinführungsdatum | Feb 7th, 2017 |
GeForce MX (3xx) | Produktfamilie | Quadro (Px000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x4 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
2 GB | Max. Speichergröße | 2 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
64 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
56.06 GB/s | Speicherbandbreite | 64.13 GB/s |
Leistung
25.50 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 24.91 GPixel/s |
38.26 GTexel/s | Textur-Füllrate | 37.37 GTexel/s |
19.13 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 18.68 GFLOPS (1:64) |
1,224 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,196 GFLOPS |
38.26 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 37.37 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1531 MHz | Basisfrequenz | 1329 MHz |
1594 MHz | Boost-Frequenz | 1557 MHz |
1752 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1002 MHz 4 Gbps effective |
Renderkonfiguration
384 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 384 |
24 | TMUs | 24 |
16 | ROPs | 16 |
48 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
512 KB | L2-Cache | 1024 KB |
3 | Shader-Cluster (SMs) | 3 |
Kompatibilität und Abmessungen
IGP | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
10 W | Max. Stromverbrauch | 40 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x mini-DisplayPort |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |
6.1 | CUDA | 6.1 |