NVIDIA GeForce GTX 970 vs AMD Radeon Pro WX 5100
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 970 und AMD Radeon Pro WX 5100. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GM204 | GPU-Name | Ellesmere |
GM204-200-A1 | Modell-Nummer | Polaris 10 PRO GL (215-0876144) |
Maxwell 2.0 | Architektur | GCN 4.0 |
TSMC | Hersteller | GlobalFoundries |
28 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
5,200 million | Transistor-Anzahl | 5,700 million |
398 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 232 mm² |
Grafikkarte
Sep 19th, 2014 | Markteinführungsdatum | Nov 18th, 2016 |
GeForce 900 | Produktfamilie | Radeon Pro (WX x100) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
329 USD | Launch-Preis | 499 USD |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
4 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
224.4 GB/s | Speicherbandbreite | 160.0 GB/s |
Leistung
65.97 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 34.75 GPixel/s |
122.5 GTexel/s | Textur-Füllrate | 121.6 GTexel/s |
3.920 TFLOPS | FP32-Berechnung | 3.892 TFLOPS |
122.5 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 243.3 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1050 MHz | Basisfrequenz | 713 MHz |
1178 MHz | Boost-Frequenz | 1086 MHz |
1753 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1250 MHz 5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1664 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1792 |
104 | TMUs | 112 |
56 | ROPs | 32 |
48 KB (per SMM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
2 MB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 173 mm 6.8 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
148 W | Max. Stromverbrauch | 75 W |
300 W | Netzteil (Empfehlung) | 250 W |
1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x DisplayPort |
2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
PG401 | Boardnummer | C954 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.1 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |