NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 460
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA GeForce GTX 460. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GP108 | GPU-Name | GF104 |
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1) | Modell-Nummer | GF104-325-A1 |
Pascal | Architektur | Fermi |
Samsung | Hersteller | TSMC |
14 nm | Fertigungsprozess | 40 nm |
1,800 million | Transistor-Anzahl | 1,950 million |
74 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 332 mm² |
Grafikkarte
Feb 10th, 2020 | Markteinführungsdatum | Jul 12th, 2010 |
GeForce MX (3xx) | Produktfamilie | GeForce 400 |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
PCIe 3.0 x4 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
2 GB | Max. Speichergröße | 1024 MB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
64 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
56.06 GB/s | Speicherbandbreite | 115.2 GB/s |
Leistung
25.50 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 9.450 GPixel/s |
38.26 GTexel/s | Textur-Füllrate | 37.80 GTexel/s |
1,224 GFLOPS | FP32-Berechnung | 907.2 GFLOPS |
38.26 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 75.60 GFLOPS (1:12) |
Taktraten
1752 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 900 MHz 3.6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
384 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 336 |
24 | TMUs | 56 |
16 | ROPs | 32 |
48 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
512 KB | L2-Cache | 512 KB |
3 | Shader-Cluster (SMs) | 7 |
Kompatibilität und Abmessungen
IGP | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
10 W | Max. Stromverbrauch | 160 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x mini-HDMI |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 6-pin |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 1.1 |
1.2 | Vulkan | N/A |
6.4 | Shader-Model | 5.1 |
6.1 | CUDA | 2.1 |