NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA Quadro M620 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 260M und NVIDIA Quadro M620 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
G92 | GPU-Name | GM107 |
Tesla | Architektur | Maxwell |
TSMC | Hersteller | TSMC |
65 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
754 million | Transistor-Anzahl | 1,870 million |
324 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 148 mm² |
Grafikkarte
Mar 3rd, 2009 | Markteinführungsdatum | Jan 11th, 2017 |
GeForce 200M | Produktfamilie | Quadro Mobile (Mx200) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | MXM-A (3.0) |
Speicher
1024 MB | Max. Speichergröße | 2 GB |
GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
60.80 GB/s | Speicherbandbreite | 80.19 GB/s |
Leistung
8.800 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 15.63 GPixel/s |
30.80 GTexel/s | Textur-Füllrate | 31.26 GTexel/s |
308.0 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,000 GFLOPS |
Taktraten
950 MHz 1900 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
112 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 512 |
56 | TMUs | 32 |
16 | ROPs | 16 |
64 KB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
65 W | Max. Stromverbrauch | 30 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.1 (10_0) | DirectX | 12 (11_0) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.1 |
4.0 | Shader-Model | 5.1 |
1.1 | CUDA | 5.0 |