NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti und NVIDIA Quadro P3200 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU116 | GPU-Name | GP104 |
Turing | Architektur | Pascal |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
6,600 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
284 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
Feb 22nd, 2019 | Markteinführungsdatum | Feb 21st, 2018 |
GeForce 16 | Produktfamilie | Quadro Mobile (Px200) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | MXM-B (3.0) |
Speicher
6 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 192 bit |
288.0 GB/s | Speicherbandbreite | 168.3 GB/s |
Leistung
84.96 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 98.75 GPixel/s |
169.9 GTexel/s | Textur-Füllrate | 172.8 GTexel/s |
10.87 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 86.41 GFLOPS (1:64) |
5.437 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.530 TFLOPS |
169.9 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 172.8 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1500 MHz | Basisfrequenz | 1328 MHz |
1770 MHz | Boost-Frequenz | 1543 MHz |
1500 MHz 12 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1536 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1792 |
96 | TMUs | 112 |
48 | ROPs | 64 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
1536 KB | L2-Cache | 1536 KB |
24 | Shader-Cluster (SMs) | 14 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
120 W | Max. Stromverbrauch | 75 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.4 |
7.5 | CUDA | 6.1 |