NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs NVIDIA Quadro M5000
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q und NVIDIA Quadro M5000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
4902 | 3DMark Time Spy | 3921 |
2252 | 3DMark Time Spy Extreme | 1915 |
11563 | 3DMark Fire Strike | 10378 |
5954 | 3DMark Fire Strike Extreme | 5441 |
2876 | 3DMark Fire Strike Ultra | 2794 |
25651 | 3DMark Night Raid | 25612 |
Grafikprozessor (GPU)
TU116 | GPU-Name | GM204 |
Turing | Architektur | Maxwell 2.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
6,600 million | Transistor-Anzahl | 5,200 million |
284 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 398 mm² |
Grafikkarte
Apr 23rd, 2019 | Markteinführungsdatum | Jun 29th, 2015 |
GeForce 16 Mobile | Produktfamilie | Quadro (Mx000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
6 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
288.0 GB/s | Speicherbandbreite | 211.6 GB/s |
Leistung
64.08 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 66.43 GPixel/s |
128.2 GTexel/s | Textur-Füllrate | 132.9 GTexel/s |
4.101 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.252 TFLOPS |
128.2 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 132.9 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1140 MHz | Basisfrequenz | 861 MHz |
1335 MHz | Boost-Frequenz | 1038 MHz |
1500 MHz 12 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1536 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2048 |
96 | TMUs | 128 |
48 | ROPs | 64 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SMM) |
1536 KB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
MXM Module | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
unknown | Max. Stromverbrauch | 150 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 4x DisplayPort |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
E4914 SKU 50 | Boardnummer | PG400 SKU 500 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.6 | Shader-Model | 6.4 |
7.5 | CUDA | 5.2 |