NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA T500 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1650 und NVIDIA T500 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU117 | GPU-Name | TU117 |
Turing | Architektur | Turing |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
4,700 million | Transistor-Anzahl | 4,700 million |
200 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 200 mm² |
Grafikkarte
Apr 23rd, 2019 | Markteinführungsdatum | Dec 2nd, 2020 |
GeForce 16 | Produktfamilie | Quadro Mobile (Tx000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
4 GB | Max. Speichergröße | 2 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
128.1 GB/s | Speicherbandbreite | 80.00 GB/s |
Leistung
53.28 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 54.24 GPixel/s |
93.24 GTexel/s | Textur-Füllrate | 94.92 GTexel/s |
5.967 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 6.075 TFLOPS (2:1) |
2.984 TFLOPS | FP32-Berechnung | 3.037 TFLOPS |
93.24 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 94.92 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1485 MHz | Basisfrequenz | 1365 MHz |
1665 MHz | Boost-Frequenz | 1695 MHz |
2001 MHz 8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1250 MHz 10 Gbps effective |
Renderkonfiguration
896 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 896 |
56 | TMUs | 56 |
32 | ROPs | 32 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
1024 KB | L2-Cache | 1024 KB |
14 | Shader-Cluster (SMs) | 14 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
75 W | Max. Stromverbrauch | 18 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
7.5 | CUDA | 7.5 |