NVIDIA GeForce GTX 1080 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1080 und NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GP104 | GPU-Name | GP104 |
GP104-400-A1 | Modell-Nummer | GP104-410-A1 |
Pascal | Architektur | Pascal |
TSMC | Hersteller | TSMC |
16 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
7,200 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
314 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
May 27th, 2016 | Markteinführungsdatum | Apr 20th, 2017 |
GeForce 10 | Produktfamilie | GeForce 10 |
Active | Produktionsstatus | Active |
599 USD | Launch-Preis | 499 USD |
GeForce 900 | Vorgänger | GeForce 900 |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR5X | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
320.3 GB/s | Speicherbandbreite | 352.3 GB/s |
Leistung
110.9 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 110.9 GPixel/s |
277.3 GTexel/s | Textur-Füllrate | 277.3 GTexel/s |
138.6 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 138.6 GFLOPS (1:64) |
8.873 TFLOPS | FP32-Berechnung | 8.873 TFLOPS |
277.3 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 277.3 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1607 MHz | Basisfrequenz | 1607 MHz |
1733 MHz | Boost-Frequenz | 1733 MHz |
1251 MHz 10 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1376 MHz 11 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2560 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2560 |
160 | TMUs | 160 |
64 | ROPs | 64 |
48 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
2 MB | L2-Cache | 2 MB |
20 | Shader-Cluster (SMs) | 20 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
40 mm 1.6 inches | Höhe | 40 mm 1.6 inches |
180 W | Max. Stromverbrauch | 180 W |
450 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
PG413 SKU 0 | Boardnummer | PG413 SKU 5 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |
6.1 | CUDA | 6.1 |