NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA Quadro P600 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GT 645 OEM und NVIDIA Quadro P600 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GF114 | GPU-Name | GP107 |
Fermi 2.0 | Architektur | Pascal |
TSMC | Hersteller | Samsung |
40 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
1,950 million | Transistor-Anzahl | 3,300 million |
332 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 132 mm² |
Grafikkarte
Apr 24th, 2012 | Markteinführungsdatum | Feb 7th, 2017 |
GeForce 600 | Produktfamilie | Quadro Mobile (Px000) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
1024 MB | Max. Speichergröße | 4 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
91.87 GB/s | Speicherbandbreite | 80.19 GB/s |
Leistung
9.312 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 24.91 GPixel/s |
37.25 GTexel/s | Textur-Füllrate | 37.37 GTexel/s |
894.0 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,196 GFLOPS |
74.50 GFLOPS (1:12) | FP64-Berechnung | 37.37 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
957 MHz 3.8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
288 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 384 |
48 | TMUs | 24 |
24 | ROPs | 16 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
384 KB | L2-Cache | 1024 KB |
6 | Shader-Cluster (SMs) | 3 |
Kompatibilität und Abmessungen
102 W | Max. Stromverbrauch | 25 W |
2x DVI 1x mini-HDMI | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
12 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader-Model | 6.4 |
2.1 | CUDA | 6.1 |