NVIDIA GeForce GT 645 OEM Grafikkarte: Technische Daten und Benchmarks
Die GeForce GT 645 OEM ist eine Grafikkarte von NVIDIA, die im 40 nm-Prozess gefertigt wird und auf dem GF114 Grafikprozessor (GPU) basiert. Das technische Datenblatt der Grafikkarte und die Leistungstests (Benchmarks) sind unten aufgeführt.
Empfohlene Gaming-Auflösungen 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Grafikprozessor (GPU)
- GPU-Name
- GF114
- Architektur
- Fermi 2.0
- Hersteller
- TSMC
- Fertigungsprozess
- 40 nm
- Transistor-Anzahl
- 1,950 million
- Chipgröße (reiner Die)
- 332 mm²
Grafikkarte
- Markteinführungsdatum
- Apr 24th, 2012
- Produktfamilie
- GeForce 600
- Produktionsstatus
- End-of-life
- Vorgänger
- GeForce 500
- Schnittstelle
- PCIe 2.0 x16
Speicher
- Max. Speichergröße
- 1024 MB
- Grafikspeicher-Typ
- GDDR5
- Speicherschnittstelle
- 192 bit
- Speicherbandbreite
- 91.87 GB/s
Leistung
- Pixel-Füllrate
- 9.312 GPixel/s
- Textur-Füllrate
- 37.25 GTexel/s
- FP32-Berechnung
- 894.0 GFLOPS
- FP64-Berechnung
- 74.50 GFLOPS (1:12)
Taktraten
- Grafikspeicher Taktfrequenz
- 957 MHz
3.8 Gbps effective - GPU-Takt
- 776 MHz
Renderkonfiguration
- Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten
- 288
- TMUs
- 48
- ROPs
- 24
- L1-Cache
- 64 KB (per SM)
- L2-Cache
- 384 KB
- Shader-Cluster (SMs)
- 6
Kompatibilität und Abmessungen
- Grafikkarten Bauform
- Dual-slot
- Länge
- 210 mm
8.3 inches - Max. Stromverbrauch
- 102 W
- Netzteil (Empfehlung)
- 300 W
- Anschlüsse der Grafikkarte
- 2x DVI
1x mini-HDMI
API-Unterstützung
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.1
- Vulkan
- N/A
- Shader-Model
- 5.1
- CUDA
- 2.1