NVIDIA GeForce GT 640M vs NVIDIA Quadro P400
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GT 640M und NVIDIA Quadro P400. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
384 | 3DMark Time Spy | 706 |
170 | 3DMark Time Spy Extreme | 237 |
1243 | 3DMark Fire Strike | 1964 |
628 | 3DMark Fire Strike Extreme | 933 |
226 | 3DMark Fire Strike Ultra | 382 |
2597 | 3DMark Wild Life | 4407 |
761 | 3DMark Wild Life Extreme | 1285 |
4471 | 3DMark Night Raid | 8612 |
Grafikprozessor (GPU)
GK107 | GPU-Name | GP107 |
Kepler | Architektur | Pascal |
TSMC | Hersteller | Samsung |
28 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
1,270 million | Transistor-Anzahl | 3,300 million |
118 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 132 mm² |
Grafikkarte
Mar 22nd, 2012 | Markteinführungsdatum | Feb 7th, 2017 |
GeForce 600M | Produktfamilie | Quadro (Px000) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
2 GB | Max. Speichergröße | 2 GB |
DDR3 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
28.80 GB/s | Speicherbandbreite | 32.06 GB/s |
Leistung
5.000 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 20.03 GPixel/s |
20.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 20.03 GTexel/s |
480.0 GFLOPS | FP32-Berechnung | 641.0 GFLOPS |
20.00 GFLOPS (1:24) | FP64-Berechnung | 20.03 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
900 MHz 1800 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1002 MHz 4 Gbps effective |
Renderkonfiguration
384 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 256 |
32 | TMUs | 16 |
16 | ROPs | 16 |
16 KB (per SMX) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
256 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
32 W | Max. Stromverbrauch | 30 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 3x mini-DisplayPort |
API-Unterstützung
12 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.1 | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader-Model | 6.4 |
3.0 | CUDA | 6.1 |