NVIDIA GeForce 256 SDR vs NVIDIA Quadro
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce 256 SDR und NVIDIA Quadro. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV10 | GPU-Name | NV10 |
Celsius | Architektur | Celsius |
TSMC | Hersteller | TSMC |
220 nm | Fertigungsprozess | 220 nm |
17 million | Transistor-Anzahl | 17 million |
139 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 139 mm² |
Grafikkarte
Oct 11th, 1999 | Markteinführungsdatum | 1999 |
GeForce 256 | Produktfamilie | Quadro |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
AGP 4x | Schnittstelle | AGP 4x |
Speicher
32 MB | Max. Speichergröße | 32 MB |
SDR | Grafikspeicher-Typ | SDR |
64 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
1.144 GB/s | Speicherbandbreite | 2.656 GB/s |
Leistung
480.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 540.0 MPixel/s |
480.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 540.0 MTexel/s |
Taktraten
143 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 166 MHz |
120 MHz | GPU-Takt | 135 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 4 |
4 | Pixel-Pipelines | 4 |
N/A | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
200 W | Netzteil (Empfehlung) | 200 W |
1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x VGA |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | 7.0 |
1.2 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | N/A |
N/A | Vertex-Shader | N/A |