NVIDIA GeForce 256 SDR vs NVIDIA GeForce PCX 4300
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce 256 SDR und NVIDIA GeForce PCX 4300. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV10 | GPU-Name | NV19 |
Celsius | Architektur | Celsius |
TSMC | Hersteller | TSMC |
220 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
17 million | Transistor-Anzahl | 29 million |
139 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 65 mm² |
Grafikkarte
Oct 11th, 1999 | Markteinführungsdatum | Feb 19th, 2004 |
GeForce 256 | Produktfamilie | GeForce PCX |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
TNT2 | Vorgänger | GeForce 4 Ti |
AGP 4x | Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 |
Speicher
32 MB | Max. Speichergröße | 64 MB |
SDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
64 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
1.144 GB/s | Speicherbandbreite | 2.656 GB/s |
Leistung
480.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 500.0 MPixel/s |
480.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 500.0 MTexel/s |
Taktraten
143 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 166 MHz 332 Mbps effective |
120 MHz | GPU-Takt | 250 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 2 |
4 | ROPs | 2 |
4 | Pixel-Pipelines | 2 |
N/A | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
200 W | Netzteil (Empfehlung) | 200 W |
1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x VGA 1x S-Video |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | 7.0 |
1.2 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | 1.1 |
N/A | Vertex-Shader | 1.1 |