AMD Radeon RX 560 Grafikkarte: Technische Daten und Benchmarks
Die Radeon RX 560 ist eine Grafikkarte von AMD, die im 14 nm-Prozess gefertigt wird und auf dem Polaris 21 Grafikprozessor (GPU) basiert. Das technische Datenblatt der Grafikkarte und die Leistungstests (Benchmarks) sind unten aufgeführt.
Empfohlene Gaming-Auflösungen 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 1972
- 3DMark Time Spy Extreme
- 873
- 3DMark Fire Strike
- 5497
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 2691
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 1373
- 3DMark Wild Life
- 12227
- 3DMark Wild Life Extreme
- 3669
- 3DMark Night Raid
- 15947
Grafikprozessor (GPU)
- GPU-Name
- Polaris 21
- Modell-Nummer
- Polaris 21 XT
(215-0908004) - Architektur
- GCN 4.0
- Hersteller
- GlobalFoundries
- Fertigungsprozess
- 14 nm
- Transistor-Anzahl
- 3,000 million
- Chipgröße (reiner Die)
- 123 mm²
Grafikkarte
- Markteinführungsdatum
- Apr 18th, 2017
- Produktfamilie
- Polaris
(RX 500) - Produktionsstatus
- Active
- Launch-Preis
- 99 USD
- Vorgänger
- Arctic Islands
- Schnittstelle
- PCIe 3.0 x8
Speicher
- Max. Speichergröße
- 4 GB
- Grafikspeicher-Typ
- GDDR5
- Speicherschnittstelle
- 128 bit
- Speicherbandbreite
- 112.0 GB/s
Leistung
- Pixel-Füllrate
- 20.40 GPixel/s
- Textur-Füllrate
- 81.60 GTexel/s
- FP16-Berechnung
- 2.611 TFLOPS (1:1)
- FP32-Berechnung
- 2.611 TFLOPS
- FP64-Berechnung
- 163.2 GFLOPS (1:16)
Taktraten
- Basisfrequenz
- 1175 MHz
- Boost-Frequenz
- 1275 MHz
- Grafikspeicher Taktfrequenz
- 1750 MHz
7 Gbps effective
Renderkonfiguration
- Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten
- 1024
- TMUs
- 64
- ROPs
- 16
- Shader-Cluster (CUs)
- 16
- L1-Cache
- 16 KB (per CU)
- L2-Cache
- 1024 KB
Kompatibilität und Abmessungen
- Grafikkarten Bauform
- Dual-slot
- Länge
- 170 mm
6.7 inches - Max. Stromverbrauch
- 75 W
- Netzteil (Empfehlung)
- 250 W
- Anschlüsse der Grafikkarte
- 1x DVI
1x HDMI
1x DisplayPort - Zusätzlicher Stromanschluss
- None
- Boardnummer
- C994
API-Unterstützung
- DirectX
- 12 (12_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 2.1
- Vulkan
- 1.2
- Shader-Model
- 6.4