ATI 3D Rage vs Intel i740 Graphics
Was ist der Unterschied zwischen ATI 3D Rage und Intel i740 Graphics. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Mach64 GT | GPU-Name | Auburn |
Mach | Architektur | i740 |
500 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
5 million | Transistor-Anzahl | unknown |
90 mm² | Chipgröße (reiner Die) | unknown |
Grafikkarte
Apr 1st, 1996 | Markteinführungsdatum | 1998 |
Rage | Produktfamilie | Graphics (IGP) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
PCI | Schnittstelle | AGP 2x |
Speicher
2 MB | Max. Speichergröße | System Shared |
EDO | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
64 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
528.0 MB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
44.00 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 66.00 MPixel/s |
44.00 MTexel/s | Textur-Füllrate | 66.00 MTexel/s |
Taktraten
66 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
44 MHz | GPU-Takt | 66 MHz |
Renderkonfiguration
1 | TMUs | 1 |
1 | ROPs | 1 |
1 | Pixel-Pipelines | 2 |
N/A | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
5.0 | DirectX | 5.0 |
N/A | OpenGL | 1.1 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | N/A |
N/A | Vertex-Shader | N/A |