Сравнение AMD Radeon Instinct MI25 и NVIDIA TITAN Xp
В чем разница между AMD Radeon Instinct MI25 и NVIDIA TITAN Xp. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
Vega 10 | Кодовое название графического процессора | GP102 |
Vega 10 XT GL (215-0894124) | Вариант GPU | GP102-450-A1 |
GCN 5.0 | Архитектура | Pascal |
GlobalFoundries | Производитель | TSMC |
14 nm | Технологический процесс | 16 nm |
12,500 million | Число транзисторов | 11,800 million |
495 mm² | Площадь кристалла | 471 mm² |
Видеокарта
Jun 27th, 2017 | Дата выхода | Apr 6th, 2017 |
Radeon Instinct (MIx) | Семейство | GeForce 10 |
Active | Производство | Active |
PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
16 GB | Макс. объем памяти | 12 GB |
HBM2 | Тип памяти | GDDR5X |
2048 bit | Разрядность шины памяти | 384 bit |
436.2 GB/s | Пропускная способность памяти | 547.6 GB/s |
Производительность
96.00 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 151.9 GPixel/s |
384.0 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 379.7 GTexel/s |
24.58 TFLOPS (2:1) | Производительность FP16 | 189.8 GFLOPS (1:64) |
12.29 TFLOPS | Производительность FP32 | 12.15 TFLOPS |
768.0 GFLOPS (1:16) | Производительность FP64 | 379.7 GFLOPS (1:32) |
Частоты
1400 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1405 MHz |
1500 MHz | Турбочастота | 1582 MHz |
852 MHz 1704 Mbps effective | Частота работы памяти | 1426 MHz 11.4 Gbps effective |
Конфигурация рендера
4096 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 3840 |
256 | Текстурные блоки | 240 |
64 | Блоки растеризации | 96 |
16 KB (per CU) | Кэш L1 | 48 KB (per SM) |
4 MB | Кэш L2 | 3 MB |
Совместимость и размеры
Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Длина | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Ширина | 112 mm 4.4 inches |
300 W | Энергопотребление (TDP) | 250 W |
700 W | Рекомендуемый блок питания | 600 W |
No outputs | Видеоразъемы | 1x HDMI 3x DisplayPort |
2x 8-pin | Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
D051 | Номер платы | PG611 SKU 30 |
Поддержка API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |