Сравнение Intel i810 Graphics и Sony Playstation GPU 350nm
В чем разница между Intel i810 Graphics и Sony Playstation GPU 350nm. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
Whitney | Кодовое название графического процессора | GTE-2 |
Intel | Производитель | Sony |
150 nm | Технологический процесс | 350 nm |
unknown | Число транзисторов | 1 million |
unknown | Площадь кристалла | 128 mm² |
Видеокарта
1999 | Дата выхода | Nov 13th, 1997 |
Graphics (IGP) | Семейство | Console GPU (Sony) |
End-of-life | Производство | End-of-life |
Память
System Shared | Макс. объем памяти | 1 MB |
System Shared | Тип памяти | SGRAM |
System Shared | Разрядность шины памяти | 32 bit |
System Dependent | Пропускная способность памяти | 132.0 MB/s |
Производительность
133.0 MPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 53.00 MPixel/s |
133.0 MTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 159.0 MTexel/s |
Частоты
System Shared | Частота работы памяти | 33 MHz |
133 MHz | Частота GPU | 53 MHz |
Конфигурация рендера
1 | Текстурные блоки | 3 |
1 | Блоки растеризации | 1 |
2 | Пиксельные шейдеры | 2 |
N/A | Вершинные шейдеры | 1 |
Совместимость и размеры
unknown | Энергопотребление (TDP) | 10 W |
No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
Поддержка API
7.0 | DirectX | N/A |
1.2 | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.4 | Пиксельный шейдер | N/A |
1.1 | Вершинный шейдер | N/A |