Сравнение AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled и NVIDIA GRID RTX T10-16
В чем разница между AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled и NVIDIA GRID RTX T10-16. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
Vega 10 | Кодовое название графического процессора | TU102 |
Vega 10 XTX LCS | Вариант GPU | TU102-875-A1 |
GCN 5.0 | Архитектура | Turing |
GlobalFoundries | Производитель | TSMC |
14 nm | Технологический процесс | 12 nm |
12,500 million | Число транзисторов | 18,600 million |
495 mm² | Площадь кристалла | 754 mm² |
Видеокарта
Jul 13th, 2017 | Дата выхода | Unknown |
Radeon Pro (Vega Series) | Семейство | GRID (Tx) |
Active | Производство | Active |
PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
16 GB | Макс. объем памяти | 16 GB |
HBM2 | Тип памяти | GDDR6 |
2048 bit | Разрядность шины памяти | 384 bit |
483.8 GB/s | Пропускная способность памяти | 604.8 GB/s |
Производительность
102.4 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 133.9 GPixel/s |
409.6 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 401.8 GTexel/s |
26.21 TFLOPS (2:1) | Производительность FP16 | 25.71 TFLOPS (2:1) |
13.11 TFLOPS | Производительность FP32 | 12.86 TFLOPS |
819.2 GFLOPS (1:16) | Производительность FP64 | 401.8 GFLOPS (1:32) |
Частоты
1382 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1065 MHz |
1600 MHz | Турбочастота | 1395 MHz |
945 MHz 1890 Mbps effective | Частота работы памяти | 1575 MHz 12.6 Gbps effective |
Конфигурация рендера
4096 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 4608 |
256 | Текстурные блоки | 288 |
64 | Блоки растеризации | 96 |
16 KB (per CU) | Кэш L1 | 64 KB (per SM) |
4 MB | Кэш L2 | 6 MB |
Совместимость и размеры
Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Длина | 267 mm 10.5 inches |
375 W | Энергопотребление (TDP) | 260 W |
750 W | Рекомендуемый блок питания | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
2x 8-pin | Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
D050-12 | Номер платы | PG150 SKU 215 |
Поддержка API
12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Шейдерная модель | 6.6 |