Сравнение NVIDIA GeForce RTX 3060 и AMD Radeon RX 580G
В чем разница между NVIDIA GeForce RTX 3060 и AMD Radeon RX 580G. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
GA106 | Кодовое название графического процессора | Polaris 20 |
GA106-300-A1 | Вариант GPU | Polaris 20 XTX (215-0910038) |
Ampere | Архитектура | GCN 4.0 |
Samsung | Производитель | GlobalFoundries |
8 nm | Технологический процесс | 14 nm |
13,250 million | Число транзисторов | 5,700 million |
276 mm² | Площадь кристалла | 232 mm² |
Видеокарта
Jan 12th, 2021 | Дата выхода | Oct 15th, 2018 |
GeForce 30 | Семейство | Polaris (RX 500) |
Active | Производство | Active |
GeForce 20 | Предшественник | Arctic Islands |
PCIe 4.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
12 GB | Макс. объем памяти | 8 GB |
GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
192 bit | Разрядность шины памяти | 256 bit |
360.0 GB/s | Пропускная способность памяти | 256.0 GB/s |
Производительность
85.30 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 42.56 GPixel/s |
199.0 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 191.5 GTexel/s |
12.74 TFLOPS (1:1) | Производительность FP16 | 6.129 TFLOPS (1:1) |
12.74 TFLOPS | Производительность FP32 | 6.129 TFLOPS |
199.0 GFLOPS (1:64) | Производительность FP64 | 383.0 GFLOPS (1:16) |
Частоты
1320 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1257 MHz |
1777 MHz | Турбочастота | 1330 MHz |
1875 MHz 15 Gbps effective | Частота работы памяти | 2000 MHz 8 Gbps effective |
Конфигурация рендера
3584 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 2304 |
112 | Текстурные блоки | 144 |
48 | Блоки растеризации | 32 |
128 KB (per SM) | Кэш L1 | 16 KB (per CU) |
3 MB | Кэш L2 | 2 MB |
Совместимость и размеры
Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
242 mm 9.5 inches | Длина | 241 mm 9.5 inches |
170 W | Энергопотребление (TDP) | 185 W |
450 W | Рекомендуемый блок питания | 450 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Видеоразъемы | 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 12-pin | Дополнительный разъем питания | 1x 8-pin |
PG190 SKU 60 | Номер платы | C940, D009-04 |
Поддержка API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Шейдерная модель | 6.4 |